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超3万人进场,周边多个酒店客满,官方赛事直播间同时在线 KPL(王者荣耀职业联赛)年度总决赛在北京工人体育场正式打响,这是KPL系列赛事自2021年王者荣耀世界冠军杯后,时隔三年再次回归北京。
电竞比赛已成为流量巨大的新消费场景,不仅可以通过门票、直播、品牌赞助等获得赛事收入,还可以吸引来自全国各地的观众,带动旅游、餐饮、购物等消费增长。
据中国音数协游戏工委发布的《2024年1-6月中国电子竞技产业报告》显示,今年1-6月,中国电子竞技产业实销收入为120.27亿元,同比增长4.43%,扭转了此前连续两年同比下降趋势。另外用户规模也达到4.9亿,同比增长0.52%。
另外据中商情报网数据显示,全球电子竞技收入规模呈现增长趋势,预计2025年总收入有望超过18.6亿美元,年复合增长率达13.4%,而观众总数预计也将超过6.4亿人。
有媒体指出,电竞正在逐渐替代足球、篮球等传统赛事项目,成为Z时代年轻人心中最具影响力的赛事。
而王者荣耀作为移动端电竞项目的头部IP,不但吸引着数以亿计的年轻人玩耍和观赛,其在2023年杭州亚运会上代表中国电竞的夺金,更使得其商业价值被凸显,并获得越来越多品牌方的青睐。
电子竞技在中国,是最有希望成为“国动”的一个产业,但目前还只是有望。
目前而言,腾讯在电竞赛事上的发力,效果很明显,但仍然未达到顶流,相关赛事也没有真正成为世界级赛事,这一点和王者荣耀的营收能力并不匹配。
但整体依然停留在赛事、战队这样的简单产业链上,需要进一步拓展衍生链条和消费场景,腾讯只是入了门,还没有“其道大光”。